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屁股排不上!史上最经典十大FPS:第一无争议

时间:2016-06-30 | 来源:互联网 | 阅读:167

话题: 守望先锋

FPS(第一人称射击)游戏在整个游戏产业中,一直都是最火爆的类型。在过去的30年时间内,已经有数百款FPS游戏诞生。有些名垂青史,有的已经销声匿迹。知名游戏媒体IGN近日评选了史上最经典的十大射击游戏,从射击机制,影响力,创新和改进程度等多个方面进行了考量。

毫无疑问,《CS 1.6》被评为史上最经典的FPS游戏,相信这一点没有太多人会质疑吧。

相比之下,最近极为火热的《守望先锋》并没有上榜,或许IGN认为,这款游戏刚刚面世,虽然现在热度很高,但能不能被奉为经典,还很难说。

以下为具体排名:

10、《求生之路2》

1代之后很快就公布《求生之路2》的消息起初遭到了玩家的质疑。然而这款续作相比保守赞誉的原作有了全方位的提升。续作增加了近战武器,受特殊环境感染的僵尸,更强调团队合作。

9、《战地1942》

《战地》系列游戏无人能及的大规模战斗,其实从第一代就开始了,64人大规模对战,飞机,坦克和其他载具在当时可以说是开创性的。《战地1942》还是军事射击游戏中加入职业战斗的最早一批游戏之一。此外它还是比起个人KD(击杀/死亡比)更强调团队合作的首批游戏之一。

8、《雷神之锤》

建立在前辈《毁灭战士》的基础上,《雷神之锤》快节奏的FPS移动在当时可以说是独创性。另外本作还为多人在线对战贡献了很多,包括游戏玩法和使用IP组网,允许玩家建立一个主机,同步其他玩家。同样,《雷神之锤》另外一个很重要的遗产便是其技术——通过OpenGL 3D渲染让独立显卡开始流行起来。另外其引擎和MOD同样还为《使命召唤》和《军团要塞2》奠定了坚实的基础。

7、《军团要塞2》

TF2发售后获得各路媒体的一致好评,清新明快的卡通风格,让玩家轻松享受其中。各职业的迥异性格和完美平衡性、地图设计以及游戏模式都获得称赞。

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