交战中身边很多残血要先加谁呢?就像老奶奶一样.先给皮儿薄的把血拉起来.尽量不要造成减员.要养成预判伤害的习惯. 谁暴露在敌人视野里了.谁吸引了更多火力攻击.谁的位置安全暂时不加血也不会死.不要一直连着大锤.他没那么快死.给有输出机会的队友上右键加攻击比你对 着一个满血开着盾的大锤加血有意义的多.大锤到时候还得埋怨你"我就说天使,让她雨-露-均-沾,可她非不听呢,就奶我,就奶我,这把我奶的鼻血哗哗的"
这个所谓的优先级并不是按英雄分的.只要谁谁谁在,我就要先他再他的.要看当时的情况和你个人对队友能力的判断.比如对面扎堆就给法鹰和狂鼠加攻击.对面单蹦就给76加攻击.前提是他是在做有效攻击.他打不到人你就换个人连.反正没冷却不是么.他有效攻击越多.你大招好的越快.而手里捏着大,你就要更爱惜自己的命了
有时候我们为了保证自己的安全.甚至可以卖掉全部队友,他们全死了.自己再回来放复活.比你捏着复活追着人加血结果死了,要更好.
至于什么时候放,就是我们下来要说的话题了.
天使的大对于一个队伍来说那就是第二次生命.对手费力打进来终于2换5冲到了点了.剩下4个人刚要喝口水补个妆松口气的时候.天使MM飞进来一个大满血满BUFF复活了5个人.对面人的心理一定是崩溃的.一次关键时机的大甚至可以改写一场比赛的结局.
那么是不是复活人越多就说明时机把握的越好呢?答案是否定的.复活的时机要考虑多个因素的影响.比如你们还有2个人.对面也是2个人.但是你们这边是满血的死神+堡垒.对面是猩猩+76.你们在B点防守,复活点比他们近.这个时候就算能一次复活3个人也没什么意义.剩下的俩完全能打的过.等他们队友复活跑过来你们的队友早都自己复活出来了.像局势对你们有利的情况下没必要浪费个大.万一在下次团战之前大招没有攒好不就很尴尬了么.
有一种爱叫做放手.对于团战过程中.位置不好掉血严重,短时间内很难补起来.因为给他抬血会导致更多队友倒下的人.可以适当的放他被对面打死,最后再一起复活.
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