“节奏”这个词归根到底,就是指的不再依赖某张卡的效果在一个特定的时机改变战局,而是用随从解随从,更注重场面。三费时小鬼首领对动物园来说是个 重要的发力点,如同猎人六费的狮子,当年佛祖骑民工三连的第一式。他们的思路都是通过这张发力卡,把优势越滚越大,而怨魂的思想就是我没有办法解你,那我 就要想办法不让你那么快上来,围点打援,伺机反攻。
这套牌的冤魂替换了一个宝典的位置,原因很多,我感觉主要还是宝典的成本太高,我手里拿着宝典给的6张好牌含笑被人打死的次数也不少,我是只带一张。
蓝龙和563我思来想去还是双蓝龙,563给的牌不一定有你自己的好,从牌库里过牌感觉会更加稳定,还有就是三血吃一堆解牌,到头来赚不到多少东西,四血法强加一性价比更高。
最后,我想说说我对卡组构筑的理解。以前看过一篇文章,里面有一句话现在都深信不疑——“让人猜不到的奥秘才是好奥秘”——我认为这就是在卡组里种 下一个绝招,在对面思考你的行为时,发生一件不可能事件,蓝白动物园的一个恶魔之火,中速骑的一个英勇圣印,这一两张牌可能差别不大,但是如果能压制住惯 性思维,我相信那个时刻它会大放异彩。我们不在T1中,但我们有自己的生存手段。
见过龟派气功,见过元气弹,但你还记不记得那招狼牙风风拳?
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