龙蛋:类似于以前蛛魔之卵的作用,弱化版的。
狼人:如今很多快攻卡组会携带2-3随机打1的火焰杂耍者和飞刀,所以,狼人压场有时会被白吃掉,因此只带一张。
银色保卫者:裸上或者给报告兵加圣盾较亏,有卡手风险。对快攻卡组来说,容易卡手的都不是太好的选择,只带一张。
其他的卡牌就不必多说了,因为3费的位置给了双子,因此夜色镇执法官就只能带一张了,她并不是核心,不过很容易发挥作用。
打法思路
起手留牌方面,先手较好的选择是1-1圣盾、狼人、芬利爵士和无私的英雄,后手的话鱼人也可以留下,总之就是要留能上场的随从,从第一回合就给压力,先摄取那些BUFF卡牌。
对战方面,对战术士的动物园卡组的话,需要抢占场面,只有场面较稳时才能放心打脸,通过圣盾和BUFF保证随从的存活。
对战猎人的话,因为有放狗的存在,而我们的1血随从较多,所以是选择打脸还是解场,就需要计算一下对手使用放狗后自己是否太多被动,以及之后能否斩杀。一旦没有场面,直伤只有武器和火车王,还容易被墙阻挡,因此需要谨慎一些。
对战其他职业,就大同小异了,主要是打脸,适当解场,能保圣盾随从尽量保一两个防范AOE。
最后祝大家玩的开心。
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