战士还有另一套形态,除龙战以外剩下的大部分是克战。打脸萨对阵克战是优势的,先手找前期怪,比如天师图腾魔像板娘,后手有天师和图腾魔像优先下图 腾魔像,对面2费是解不掉魔像的,不然天师被小斧子砍了很亏。后手有锤子可以考虑留锤子,有怪先下怪再上武器,打各种战士,关键都是要保住生物站场输出, 不然伤害不够。这套卡组打克战唯一的缺陷就是闪电风暴容易卡手,不过等对面上了双子还是可以打出aoe过墙的作用。
术士:术士依旧是以动物园为主,动物园依旧热门的原因之一就是它能针对萨满。我们打动物园略微劣势,不过带了闪电风暴后能依靠一波清场返场,由于只 带了一个aoe,所以不要过急的放闪电风暴,先用随从解场,等对面场面压力足够大的时候再闪电风暴。宇宙术在天梯上比较少见了,打宇宙术是优势对局,由于 术士没有了暗色炸弹,对面无法解你的天师加图腾魔像combo,只有等到3费暗影箭才能解。对阵宇宙术的时候前期主要抢血,不要无脑用法术解场,手牌留一 些直伤牌,确保对手打出aoe或者雷诺后还有伤害斩杀。
德鲁伊:萨隆德的出现让德鲁伊依旧是T1职业,天梯排名靠前的大神大部分是依靠导演德冲分,比如我们队的小帅枫前几天直播用导演德登顶,个人认为打 脸萨对导演德优势,前期铺场,对面关键生物要解,比如紫罗兰、鹿盔,蓝龙,防止蓝龙横扫清场。这里带2个477的优势就很大,我们有2个655,2个 477而德鲁伊只带一个腐根,只要有一回合解不掉,那么优势就无限大,锤子用来卖血解场,必要时加石化解了对面的5-10大树,保住场面才是最重要的,尽 快结束战斗不要拖到对面上傻龙,不然很容易被欧洲傻龙翻盘。
法师:个人认为火妖法并不强,只要前期抽不到随从就很难依靠法术翻盘,还有就是先后手很重要。我们打火妖法是优势的,起手留天师和图腾魔像,靠武器解对面关键随从比如巫师学徒和邪教女巫,只要每回合上怪对面解牌跟不上就基本胜利。
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