基础血量增加50,现在为50血量+150护盾,谐与乱技能的射出速度从30增加到120,大招圣在激活后禅亚塔移动速度加倍,回血效果从200/秒增加为300/秒
解析:
1、和尚的增强无疑是史诗级的。首先大招之前对于爆发阵容时,并不无敌。比如路霸的钩,法鸡的大。但是目前来说,几乎可以算全队无敌了。
2、其次黑白球的速度增加后更方便切换。
3、而对于血量增加个人认为这个是必然的,并不是大家认为的最重要的BUFF,在测试版本爆发阵容依靠增伤的建立出共生系统重生后,毫无移动能力的 150血大师傅对于法鸡和寡妇以及半藏等任何单伤害大于100的爆发+天使的增伤后,完全是废物一个会导致完全无法出场。所以这50的血量更多的是弥补了 目前暴雪尝试建立的爆发阵容可能出现的问题。
4、目前和尚最大的左右还是在于可以克制目前大锤为主推进型阵容。但是缺点在于一个队伍机动性差的英雄导致阵容可选空间更小。选出和尚就要大锤,出 了大锤就要打阵地战。打阵地战就要有跟团突击,那么突击大部分时候要么放弃一个绕后突击,要么选择放弃一个远距离突击。只能打4+2为主的阵地战。容易被 突脸阵容所克制。
总结:
1、这里可以看出,目前相对最着急的就是辅助的僵化。这一次也证明了暴雪已经看到了,所以暴雪在尝试构筑一个较为稳定的战术体系的尝试。简单点说就 是以T和突击为主体,而辅助作为一个功能性插件来形成一个战术体系。比如整体队伍机动性突脸那么要DJ,如果需要阵地战,那么和尚or孟母+天使是必备。 而之前则突出2+2+2及2个英雄为共生这样更重单体的组合。而未来可能4+2阵容为主流,2辅助为队伍提供功能性的帮助。但是目前的格局却更巩固了大锤 的位置,不论是目前的增伤。还是安娜的大还是目前急需的保后排能力。3辅助甚至都不是不可以,或许会开启1T2奶甚至1T3奶的格局。简单点来说就是由于 辅助开始多变会挤压一部分坦克的位置。2坦这个位置需要更灵活了。
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