有的兄弟很执着,很有信仰,我不是说这样不好,我只是想说你到底想不想轻松地赢下游戏,Faker劫很厉害,但是各种比赛Faker都不会选,为啥?理由就是三个字:不好赢。毕竟我们的目的是为了更容易的赢下游戏,你玩的再high最后十几连跪赢一把也是筋疲力尽何苦呢。我接下来从打野的角度考量分析英雄的选择,大家可以从中摸索出其他位置应该如何拿捏。
1. 七分输出,三分前排。代表:
你选择千珏男枪这种英雄作为打野我建议最好能看一下你们上路和辅助玩什么,或者你是楼上没有办法观察到队友选择只能选择我自己擅长拿手的让队友调整。选择男枪千珏这种打野最好上路是个什么大树慎之类的有很强前排能力的英雄,如果你们上路也是个输出,我建议你最好玩个稍微有一定坦度的打野,上野基本是一种相辅相成唇亡齿寒的关系。有人要问为什么啊?
好了,假设你们上野都是输出,那么你们团战一定是没有前排的阵型,没有前排=减少了整体输出时间,也就是你们卖了那么多输出装结果并没有打出那么多伤害的机会,很可能你们把伤害打在对面前排身上掉了半血,然后对面前排上来把你们控住对面后排冲上来三两下秒掉你们两三个也是不在话下,由于对手前排存在你很难越过前排的限制去攻击对手脆皮的后排英雄,一打团就是被对手追着暴打一不小心就被秒一个,而且现在这个版本也是打团的版本,所以我建议上野最好一个有一定坦度,一个有一定输出。
2. 七分坦度,三分输出。代表:
选这种打野的情况一般都是补充前排能力,同时上单有一定输出,比如上路选了流浪丽桑卓之类的。又到了我们的假设环节,假设你们上单和打野都是个大前排你们家比如大树+猪妹,有时候就很尴尬,对面上路玩个诺克,同时又买了一定的魔抗装备,我估计你们俩杀一条街都不一定杀得掉,哦不,是打不打得过都不一定。很可能玩到中期你们两个都打不了他一个人,这就很尴尬了,对面上单只能依靠团战来牵制,一通乱带线,然后你们不出动三四个还杀不死,这一下就被动的不行。你想一下如果你们是个大树+一个千珏什么的,什么人敢乱装。
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