战斗部分
前面说了城市分4个环,每个环在战斗时都可以用L/R或左摇杆旋转,用十字键的上/下和右摇杆可以切换控制的环,从而用来灵活应对来自各个方向 的敌人。要注意一旦有敌人侵入到城市内,那么其所在的环就会不能转动,直到将侵入的敌人消灭为止,所以最好是将敌人都消灭在城外。
我也才玩了1天不到,武器只解锁了一些初期的,按自己的实战体验分析一下:
加农炮:基础武器,射程短,攻击高,速度一般,角度一般,用来对付移动快的敌人很好。
防御导弹:基础武器,只能对付侵入城内的敌人,攻击一般,无死角,初期自带的2个够了,无需建造。
远程导弹:射程长,攻击低,速度慢,角度大,有些在远距离放激光炮的敌人主要得靠它解决。
加特林机枪:射程短,攻击高,速度快,角度小,对付一个方向来的大量敌人很好用。
护墙:纯粹的盾牌,血量很高,造价和耗电都低,看到敌人远程攻击了要及时拉盾牌来防御,不然指挥塔或住宅被打烂了就亏大了。
绝对迎击兵器:剧情第一次打败BOSS后可开发,独一无二的超级武器,需要依靠杀敌收集能量来充能,只有充满后才可发射,充满后的能量够放2发,按方块键进入发射界面手动瞄准,可以只放一发后按叉键退出。伤害极高,BOSS战时请不要乱用。
关于BOSS战:平时随便完成各种迎击任务中,只要杀死敌人就会提升地图左下角的XXX.XAlt,俗称浓度,浓度一旦超过800就会引来BOSS,战胜BOSS后清零。第一次BOSS战后请时常注意。
同伴更换
随着剧情的推进,会陆续有新的同伴加入,来带来更多功能的同时,也有可以替换的同伴。每个同伴都有自己特有的技能,在对应场合发动后都会带来收 益。如一开始就在的那个热血男,他有2个技能,第一个是一环的武器攻击力2倍,第二个是敌人接近时攻击间隔缩短,持续20秒。每个同伴都有对应的岗位,不 能随便去干别的,从初期来看应该是用来轮班的,因为有体力值的存在。每战斗一场,出击的同伴集中力会上升,使技能更容易发动,但体力会下降。集中力最大 200%,一旦体力到0会把集中力清零,所以要注意休息。另外每场战斗结束后,结算经验值时,可以额外给一个同伴经验值奖励,被奖励的同伴可以+20体 力,请善用。还有初期的那个蓝发男是个胆小鬼,绝对迎击武器出来后他提出辞职离队了,看起来是剧情,以后不知道什么时候会回来,一开始就别重点培养了。
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