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世界最大盗版资源下载站挂掉 反盗版就胜利了?

时间:2016-08-03 | 来源: | 阅读:58

话题: 盗版

作为一个综合P2P下载站,KAT被盯上的很大一部分原因还是在影视音乐方面,特别是影视,就在站长被抓事件不久前,该站刚刚经历了一次种子文件清理,有多达百万的影视及其他内容的种子文件被撤下。这其实才是目前为止业界最常见的手段:版权所有公司提起警告,分享网站撤下,大家尽量免于诉诸于法律手段。

这也是目前国际环境下反盗版面临的一大难题:作为版权方,你必须提起警告或诉讼才能依据法规行事,如果恰好你发现了某个网站上有属于你版权的内容进行免费分享,你要提出来,如果对方听话撤下,事情就此了结;如果对方迟迟不撤下或者直接不加理会,版权方可选择动用法律手段提起诉讼。

问题在于网络之大包罗万象,除非你恰好看到,否则谁知道哪个角落里会放有侵权文件下载?所以目前主要还是枪打出头鸟,作为免费分享网站——无论内容是下载还是在线播放,你用户多了,点击率高了,有名了,自然而然版权方就会盯上你。

无论是国外下载站诸如海盗湾,KAT,或者之前的Mininova,乃至最初靠各种版权影视上传起家的视频站Youtube无一不是如此。在KAT和海盗湾这种大型P2P资源站里,主要的下载资源除了影视和音乐,还有游戏,而游戏和前两者面临的情况又有所不同。

道高一尺魔高一丈——游戏厂商vs破解小组的混战

影视和音乐作为固定内容,分享之后立刻就能欣赏——游戏作为程序,面对的情形要复杂的多。

游戏加密作为一个版权保护手段长期以来一直存在,从程序加密到网络验证无所不用之极,但往往都会面对各个破解小组的挑战。以PC平台为例,从早期的Razor 1911,到现在常见的Reloaded,Codex等破解小组,随时都在盯着各大厂商的PC游戏,无加密也就罢了,有加密则一经推出立刻着手进行破解。

这种破解一般会基于程序破解圈内的0day规则:即成品推出24小时内就要破解完毕的默认行规。无数经过加密的游戏都在推出后24小时内被破解,其中加密手法简单点儿的,几小时内就能见到破解版下载。


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