6.大闪电:法师,女巫,采集器(有时候公主,冰法在采集器附近,连塔一起劈赚翻),最后是三枪(上海打竞标赛的时候坐我前面的人每碰到一次大闪就大叫一句卧槽,大闪)
7.万箭齐发:主要就是解公主和大军还有现在死灰复燃的飞桶,这是我决定不用矿工的理由,另外现在很多会玩的都知道保护公主,矿工解起来不是很简单。
四、起手
因为取消了11费,所以现在九费半起手。最好的起手感觉就是茅房,然后大房子,公主冰法国王塔后放(好处就是别人不能第一时间解你,让人家卡费)。最差的就是三法术加黄毛,就等对方先放了只有。
起手位:
火枪赖不到,但是家驹会河对岸赖到。
五、主流卡组的应对
1.单家驹:优势对局,自从猪被砍以后,我上分基本就靠吃家驹了,打家驹第一个房子必亏的,因为第一个房子会被赖,用房子出来的小兵加冰法解, 卖点塔血无所谓。让对方尝点甜头以后只打这路这是我的目的。打家驹就是冰法加黄毛,a不出第三下。如果有大房子的出来的黄毛,有时候黄毛我都不放。附上家 驹房子图
这个位置家驹在河对岸是赖不到的,只能正面进攻。这时候一定会有兄弟说我换路打啊,这个房子勾引不到家驹,这里要说一个小tip就是,如果家驹 换路,在另一路黄毛外侧一格放可以把家驹挤边上一格,然后家驹会打那个位置的房子。还有一点就是很多人不愿意放弃另外一个残血塔决定和我对推,换路的话前 面就白推了,不舍得。
2.猪:优势对局,现在猪明显少很多了,除了毒猪我可以说房子是猪的爸爸,同级卡牌同水平,猪很难赢房子,毒猪看水平吧,不失误46开,像以前的冰猪,除了掉线我想不出冰猪怎么赢,先附上对猪的房子位置
这个位置基本不会被跳猪,即使被跳了也没关系,还有黄毛。如果会玩的猪会用火枪河对岸赖,放个冰法,之后房子退后一格,被跳猪没关系用黄毛。总而言之猪没以前多,即使毒比较克房子,还是优势。
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