随着新版本的即将发布,约德尔人克烈也即将上线,在这里将为大家解析克烈的全新机制。
克烈是一个战士,不过他或许也可以当作一个坦克或者刺客用,他实际上是LOL里第一个有坐骑的英雄(如果你要说还有猪女,也许是的,但是那只猪无法和猪妹互动)。
克烈有一些很有趣的技能,其中有些技能会根据他的骑乘状态改变。这是个很酷的机制,所以你必须了解这个机制,知道在自己手中如何做到最强,在对手手中如何对付他。
克雷德的坐骑 斯卡尔在骑乘时拥有独立的血条,克雷德通过装备天赋符文等手段获得的额外生命也将作用于斯卡尔的独立血条,当斯卡尔的血条归零,斯卡尔将会“逃跑”,而克雷德将被留下独立战斗。
克雷德独立战斗时拥有不同的技能(只有Q变化),并在向敌人英雄移动时获得移速上升。 克雷德可以通过攻击敌人的防御塔和英雄,或者传奇野怪来增加逃跑中的斯卡尔的勇气,最终使其回归骑乘状态。
他的被动完全与他胆小的怯战蜥蜴斯嘎尔有关——克烈无法通过任何方式获得额外血量,除了他升级之后获得的成长血量外,但是斯嘎尔可以从装备里获得血量加成,并且斯嘎尔自己也有血量成长。
当克烈上坐骑时伤害会由斯嘎尔承担——直到它的血量清空,之后克烈会下坐骑,斯嘎尔逃跑。
而在步行时,克烈朝敌方英雄移动时,会有更远的攻击距离和更快的移动速度加成
但是他的基础攻速和基础攻击力会降低。
总之就是,骑在坐骑上的克烈更强大,而下了坐骑就是虚弱期~
克烈可以通过击杀敌方目标、攻击敌方防御塔或史诗级野怪,积累“勇气”。当勇气填满,斯嘎尔会重新加入战斗。
克烈在步行时无法使用E和R技能,而且Q也会变成一个比较弱的技能,因此应该尽量保持骑乘状态。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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