2. 除夏季赛冠军外,总积分最高的队伍作为2号种子晋级S6世界总决赛(2号种子池);
3. 剩下的队伍中,积分最高的4支队伍参加预选赛(Bo5冒泡赛制)。假设4支队伍积分从高到低为A>B>C>D,比赛赛制将为:D与C先战,胜者挑战B;与B较量的胜者最终挑战A,最终胜者晋级S6世界总决赛(2号种子池)。
太长不看:LCK晋级和预选赛规则与LPL基本相同。
较为重要的几条信息:
1. ROX已经保送S6世界总决赛。如果KT夏季赛夺冠,SKT最终积分将与ROX相同(160),但由于在同分情况下夏季赛积分优先,ROX(夏季赛90)将先于SKT(夏季赛70),以积分最高的形式晋级S6。
2. 只要KT不在夏季赛夺冠,SKT必定晋级S6。而如果KT夺冠,SKT将会在预选赛中作为关底守门。
LCS赛区
春季赛/夏季赛积分规则
队伍春季赛积分/夏季赛保底积分
北美LCS
欧洲LCS
在两队全年积分相同的情况下,夏季赛积分较高的队伍将有比较优先权
LCS赛区S6晋级规则:
1. 夏季赛冠军将作为1号种子,直接晋级S6世界总决赛(北美为1号种子池,欧洲为2号种子池);
2. 除夏季赛冠军外,总积分最高的队伍作为2号种子晋级S6世界总决赛(2号种子池);
3. 剩下的队伍中,积分最高的4支队伍参加预选赛(Bo5冒泡赛制)。假设4支队伍积分从高到低为A>B>C>D,比赛赛制将为:D与C先战,胜者挑战B;与B较量的胜者最终挑战A,最终胜者晋级S6世界总决赛(3号种子池)
太长不看:LCS晋级和预选赛规则与LPL、LCK基本相同,区别仅在于欧洲夏季赛冠军将会被分配到S6小组的2号种子池(MSI欧洲未能进入4强的惩罚);而LCS赛区通过预选赛出线的队伍会被分配到S6小组的3号种子池(与外卡队伍同池)。
较为重要的几条信息:
北美
1. TSM和CLG只要进入决赛,将必晋级S6。
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