缺点,如果你放的兵离冰法太近了,会导致冰法往后“退”一小步,然后冰法够不到原来的目标了,就会改为攻击附近的小兵,就不好玩了。
解法3:大闪电
优点:如果冰法边上还有个火枪手或者是公主,那这一波绝对赚。
缺点:如果对面只有一个冰法,而且副塔血量还很多,那么这个方法十分亏。
解法4:副塔
优点:不用任何费用,等于对面就亏了3费,但是你的副塔少了300血(如果只有一个冰法的话)。
缺点:如果冰法跟着野猪或者皇家巨人一起来的话,这个解法很不靠谱,最后往往是你的副塔没了。
总结:和公主基本差不多的解法,不过不能使用矿工和滚木去解。和公主不同的是,你可以通过副塔来解决冰法。
电磁炮
被电磁炮炸过塔的人,都知道那是什么味道。
(由于电磁炮很少单独出现,所以下文假设电磁炮之前有胖子/皇家巨人)
解法1:电 胡子/迷你皮卡
优点:最经常的解法,不亏费,也不怕对面后面跟着法师或者什么的。
缺点:当解决电磁炮后发现皇家巨人/胖子在对你的塔疯狂输出(虽然你赚费了但是血量上亏损了)。
解法2:六个核桃
优点:无需使用小电,只要5费和3秒就能解决电磁炮。
缺点:一旦对面出现冰法 电,公主 电或者法师的话,六个核桃估计就改变成汁儿了,亏费十分严重(基本崩盘)。
解法3:女巫/墓碑
优点:女巫和墓碑都属于能造出一大堆小骷髅,来转移电磁炮注意力的东西,而就算对面电了你的小骷髅,女巫/墓碑还能继续制造小骷髅,烦人程度不亚于冰法。
缺点:难以迅速解决电磁炮,使对手有了时间恢复圣水来布置后方增援。
解法4:直接野蛮人
优点:4个野蛮人分散开如果电磁炮5秒一发只能解决一个的话,那么电磁炮肯定会完蛋。
缺点:操作不好的话就等于花5费为你的副塔抵挡了1300的伤害……实在是蠢的很。
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