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《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍

时间:2016-09-18 | 来源:互联网 | 阅读:118

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LOLS7赛季上单剑姬天赋加点更新。在S6赛季中剑姬重做后,剑姬就已经是上路一霸了,利用W反弹技能称霸一时。那么LOLS7上单剑姬天赋怎么加点?下面小编来为大家介绍S7赛季上单剑姬天赋该怎样加点!


天赋符文

天赋

既然本文旨在讲解不灭探云手剑姬,自然要在天赋上动动脑筋。在诡诈系里,点出「刺客」增加剑姬线上的伤害,「无情」还是「冥想」的话因人而异,控蓝较好的玩家可以选择「无情」,如果不是那么会控蓝,可以点出「冥想」;在坚决系里,各种天赋的加点应该疑问不大符能盔甲基本上是必点的。我们来重点介绍「不灭之握」和「探云手」。

不灭之握:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当你3%最大生命值的生命值(远程效果减半)。

分析:这个天赋是续航十分强力的天赋,剑姬适合这个天赋的原因大致两点:1.剑姬的Q也可以触发不灭之握。2.剑姬在中后期作为半肉DPS,不灭之握吸回来的血量非常可观。

探云手:每当你用普攻击中了一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战,则获得10金币)

分析:这个天赋是发育性质极强的天赋,这个天赋的冷却的时间几乎和剑姬Q技能Q到敌方英雄后的CD差不多了,赚钱简直不要太快。

综上所述,不灭和探云手都是近战英雄收益大于远程英雄的天赋,点了这两个天赋的剑姬每在战斗状态下Q到弱点,效果为回复3%血量(不灭之握)+敌方最大生命值伤害(被动)+回血(被动)+额外移速(被动)+Q技能伤害+10G。这样的剑姬是不是更容易上手呢?

符文

符文带AD通用即可


打法:

1. 线上打法

线上打法即为找机会戳弱点,决定戳与不戳主要看弱点位置是否好戳。W用来躲关键性技能,比如诺克的E或着残血诺克的Q,刀妹的E、锐雯的三段Q或二段大招之类的等等,剑姬W的释放核心在于两点,一是反应能力,二是对于敌方英雄技能顺序的节奏的把握。剑姬在线上能力还是比较不错的,所以尤为重要的一点便是小心打野、中单、辅助来抓,这就比较依赖于玩家看小地图能力以及敌方英雄走位。

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