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王者荣耀体验服英雄调整 雅典娜增强破盾被眩晕取消

时间:2016-09-23 | 来源:互联网 | 阅读:195

话题: 王者荣耀游戏问答 王者荣耀

王者荣耀在体验服更新中对英雄进行了调整,雅典娜在正式服的表现不尽如人意,两个护盾的眩晕副作用大大降低了雅典娜的作用!在体验服中取消这个而设定,可以期待雅典的起飞了!

1. 墨子

宗师墨子获取了足够的战术选择灵活度后,他的连续控制能力被凸显得有些难以对抗了,这并不是我们希望看到的结果;对于设计来说,我们希望每一个英雄都能在拥有足够强大的特征时,能够保证他对手的反制空间与手段,所以我们调整了墨子远程开启无限控制模式的钥匙,让他在打开团战这扇门后,能够让被开到的敌人能有更多的反制空间。

基础生命:3378(+352.5*英雄等级) → 3083(+292.4*英雄等级)

被动:持续时长:5秒 → 3.5秒

2技能:伤害:550(+100/Lv)(+0.75Ap) → 425(+85/Lv)(+0.6Ap)

2技能:晕眩时长:1.25秒 → 1秒

2技能:宽度:2000 → 1800

2. 庄周

飘来飘去的肉盾辅助庄周(鲲)目前拥有的伤害制造能力显然有些过高了,并不符合庄子和他的鲲所具有的飘逸自在的气质,我们也不希望玩家将他玩成一个战士在人群中杀来杀去,作为一个拥有团队解控技能的辅助,庄周需要更多的把他的注意力放在团队而不是个人的拼杀上。

1技能:伤害:430(+80/Lv)(+0.78Ap) → 375(+75/Lv)(+0.69Ap)

1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500

1技能:范围:8000 → 7500

3. 周瑜

在瞬息万变的战场中,周瑜明显有些太笨重了。释放技能的长时间僵直,让周瑜的每一次施法都充满了风险,也阻碍了周瑜进行快速的技能衔接。我们希望对周瑜操作者的考验在于技能命中率,以及对技能combo顺序的选择,而非玩家对笨重手感的驾驭能力。因此我们将大幅缩短周瑜的施法僵直时间。同时修复3技能额外伤害异常的bug。

1技能:僵直时长:0.5秒 → 0.35秒

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