dnf装备加成怎么算的!有些玩家,dnf的一些伤害加成机制还不明白,那么再来科普下,各种各样的伤害增加和附加详解吧。
第一:白字加成
如上图,像这些装备上写着附加XX%伤害,这些伤害是从总体的伤害上加成的,是乘法计算,显示是在自己打出一个伤害后有一个黄色的小字,这就是 俗称的白字伤害,这种伤害是不跟任何装备冲突的,所以大家都基本上倾向于用这一类装备,白字装备越多,所打出来的黄色小字越多,注意的一点是这种伤害可暴 击,可破招。
第二:黄字加成
如上图,类似与遗迹手镯、悲鸣项链的这种,对敌人伤害加XX%的伤害,物理,魔法伤害加成XX%等,这种伤害属于在总伤害上所打出的额外伤害, 也就是黄字伤害,包括无视属强等的伤害加成,这种伤害易和其他同类装备冲突,准确一点来说就是覆盖,顺序应该是武器→上衣→下装→头肩→鞋→腰部→称号→ 项链→手镯→戒指→左曹→右槽→宠物(后者覆盖前者)
第三:对XX类或XX种族的加成
如图,类似黄龙手镯,嗜灵之戒等这种对于某一种族的怪提升伤害的装备,这种装备算是白字伤害,可叠加,不和任何装备冲突,但是局限性太大,只能针对于某一类,所以这种装备不太实用于通用版本。
第四:暴击和暴击伤害
如图,大家都知道提升暴击是提升伤害的一种方法,相对于其他方法来说收益较高,比较好堆,魔法暴击是个坑。。。。。。他们没有锐眼药水这类的辅助药,所以物爆比较好堆,但是要注意100%暴击并不是说每一击都能暴击的,要考虑怪的暴击抗性。
还有就是提升暴击伤害,像光明圣麒麟、龙女这类的宠物,魔女幻想这类的称号,还有警卫队长的死亡腰带等等,某些职业的BUFF也是,例如剑宗的 人剑合一,漫游的死左,皮甲的防具精通也加爆伤,但是这类装备伤害只能取最高值,不会叠加,但是BUFF除外,漫游剑宗这类的是乘法计算,但是刺客却是相 加,这是赤裸裸的鄙视下水道么?
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