可以看到我桃花妖的治疗目标是我方茨木,暴击26052,群奶没暴击9379,群奶暴击17247。
5星桃花妖的属性图如下,4树妖 2反枕,反枕6号位暴击,2、4都是生命,不敢想象6星桃花得有多可怕!
4树妖 2反枕,反枕6号位暴击,2、4都是生命。之所以选择反枕是因为桃花S的防御成长,30%防御会比15%生命耐打的多。如果没有好的树妖的话用4地藏也是可以的。打算升6星后把2号位换成速度,100的速度实在是太慢了,而且奶量控制在3万左右就好,太高了会溢出(6星脆皮的血量在3万左右)。
所以桃花的崛起不可避免,一个能单奶能群奶能复活身板还特别硬的存在,而且是瞬间治疗,你的暴击率与你的劝退率成正比!
吸血姬
新版本改动最大的式神之一,被动技能的加成无比可怕,根据吸血姬的特性构思了一套黑科技搭配,请看大屏幕:
没错,就是骰子鬼!发动抵抗后会随机普攻一个敌人,该次普攻伤害提高50%。专门针对目前茫茫多的控制流,特别是难以克制的雨火。
然而抵抗后触发的普攻是随机攻击的,不能保证一定打到脆皮身上。斗技中实测下来表现并不是很理想,虽然也有一巴掌呼死对手凤凰火的时候,但大部分情况下都拍在了老爷爷旗子和童男脸上。于是为了增加反击的稳定性,我保留了2件骰子鬼堆一些效果抵抗,带了4件狰配合椒图体系。这样的话的确是大大增加了反击频率,对手一波群攻我甚至可以反击3次。
但是有个非常让我哭笑不得的问题,大家用的时候一定要注意,那就是斗技中椒图链子是自带椒图5%生命值的奶量的,而且这个奶量会根据当前行动式神的暴击率产生暴击!
我自己的椒图斗技中奶一下大概2500,但是因为吸血姬的高暴击率,经常会暴击变成4000的奶,这就导致了一个很尴尬的局面:
对手打我--链子平坦伤害--吸血姬触发狰反击--吸血姬平A扣掉自身10%的血量(5星大约是2000多)---反击结束,奶了自己4000血,满血了!
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