我来说说镜姬,一定概率反弹伤害,这个绝对是防守利器,想象一下一个3万生命的惠比寿,和一个暴击2万生命却只有1万5的茨木,弹一下,茨木GG;再来说一下日女巳时,一定概率打退行动条,并对增益效果式神概率提升,这个很适合群攻型辅助式神,想想山兔镰鼬拉条都是增益效果,是不是有点心动,给你的式神装上看看效果?再来说说狰,受到伤害一定几率反击,当你没钱去买加速御魂的时候,当你后手的时候,是不是考虑配一个?酒吞未必用轮入道,用狰或许起来的更快。再来说说效果命中,效果抵抗,控制型式神大多需要效果命中,那么四号位御魂主属性是不是就应该是效果命中,再加上火灵或者蚌精2件套提升15%效果命中,说不定你的兵俑嘲讽了对面所有式神,你的冰女冻住了对面所有式神,你的山童、凤凰火打晕了对面所有式神,你的山兔把对面的茨木变成了纸片人;而效果抵抗,鉴于斗技都会都会有控,输出式神的副属性中必须带一点效果抵抗,而控制型式神也需要效果抵抗,如果你的速度慢了,也还有机会反控制。
再来说一下如果配两件套。问个问题,破势六号位主属性暴击,和反枕六号位主属性暴击,你会选择哪一个?我首选反枕。为什么?如果用了破势六号位主属性暴击,你的暴击率达到了100%,而用反枕暴击率并未达到100%,那么确实破势更好,保证了暴击。但是暴击率100%达不到呢?暴击率60%与暴击率80%,你能说他们真的很有区别吗?用反枕6号位主属性暴击,既增加了暴击率,又增加了防御。因此,当你对某属性做不到极致的时候,请综合考虑选择御魂提供的加成属性,不要小看生命+15%与防御+30%。
最后来说斗技阵容搭配,基本就是两输出配合三辅助或者三输出配合两辅助,而一输出配合四辅助或四输出配合一辅助(大概也只能配座敷)的情况较少,而最为热门的就是两输出带三辅助,这样的阵容也较为稳妥。输出式神比较固定,常见的是,茨木、天狗、荒川、酒吞、妖刀、菇获鸟、鬼使黑、白狼、妖狐、犬神、傀儡师、红叶、骨女、首无、管狐、狸猫、三尾狐、饿鬼,而辅助型式神就相对选择性很大,当然座敷基本是使用率最高的,毕竟要保证鬼火源。我老是感叹千万不要小瞧任何一张R卡式神,强力辅助基本来源于此,除了热门的萤草、椒图、山兔、山童、兵俑以外,有空的时候请再去看看蝴蝶精、鲤鱼精、童男、食发鬼、雨女、狸猫、跳弟的技能,说不定你会发现惊喜,说不定你会后悔吃掉了他们!但是别急,R卡的获得较为容易,慢慢养技能点可能就满了。这也是为什么R卡性价比非常高,SR就显得较为尴尬。
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