说到让人恨的地方就是大招的空放,和残血浪费大招了!首先毒龙推图并不好也不快,但是由于推图非常简单所以用什么人差距都不大,不算明显。在巡航中,毒龙大招的释放增加了难度,首先分配的人都是和你差不多的,在几轮对拼之后,对面单体的血基本都不多,这个时候大招去打残血很费,而全体攻击的大招优势就出来了。还有释放技能顺序,一但拉开了距离或者目标有变动,你就会看见声势浩大的三条龙打了空气,这非常伤。在竞技场就更不用说了,艾斯的大招二排范围都是无脑空,老麦单排打个体,就是空气中的靓丽风景,而积累怒气不易,一身法术伤害高的武艺却只能打单体,最重要还空了,感觉不用说了!所以手控下和自动下的毒龙是完全两个角色,但是麦哲伦的普通攻击伤害依然犀利,也算是比较让人安慰的一件事情。
下面说下晶石和洗练的一些内容,虽然专属可以弥补血量,但是专属获得难度加上消耗的钥匙仍是问题,天生力量成长的劣势,不得不考虑。晶石和洗炼倾向于护甲和血量,为什么这么说呢,之前有说到,智力成长足够高,加上攻击机制是单体,过高打出上限都属于浪费资源,然而最重要的是4技能加的法穿属性不低,天生优势。所以重点考虑生存问题,如果大招全屏,那你法穿法攻无异议,但是由于攻击范围的问题加上生存问题,让你必须要考虑到站不站的住,和合理的资源分配!就目前来说成长麦哲伦是个比较漫长的过程,ss的品级注定了成长速度,而成长起来替换谁也是个问题
我个人建议,麦哲伦成长起来,可以考虑换掉罗宾,v9以上罗宾可以自行斟酌,首先分析一下为什么替换。一说到罗宾大家会举例很多优势,而实际情况其实也不然,首先罗宾碎片开始都认为稳定,但实际情况,大家自行斟酌。
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