目的3,由于多余式神的价值提升,随之能获得式神的道具价值也提升,能稍微缓减玩家挫败感,能基本达到这一目的。我没有说是妖怪退治和寮礼包!
三、玩家体验分析:
一个系统目的实现固然重要但更重要的是玩家体验,下面将从玩家体验角度分析神龛系统。
玩家体验1:反魂价值混乱
SSR:750御札 SR:100御札 R:5御札
性价比损失(大R无视所有):SSR与SR的价值比是7.5,欧皇也不能保证自己每抽7.5个SR就能出一个SSR吧?!(况且SR的产出途径更多)。部分体力产出SR反魂5御札,按妖气3点体力产出2碎片,需要72000体力才能换取一目连,也就几乎断了这条路,顺便误伤了百鬼夜行产出的部分SR碎片。因此SSR反魂和部分SR反魂是比较亏的,多余SSR是用来升级技能还是反魂?无用SSR是留种等新版本加强还是反魂?一代补丁一代神,常有的事,这都是玩家需要纠结的地方。
玩家体验2:不同程度的御札损失
废SR卡已经升技能去了!R卡已经当狗粮去了!在神龛出来之后,这几乎是所有老玩家的抱怨。因为当初没有快速选卡的功能,在换狗粮时需要拖拉很久,绝大多数玩家都会选择清理没必要的SR卡和R卡,一般是优先吃技能留种,多余的全部当狗粮。玩得越久的玩家损失越大,越努力的玩家损失越大。看到周围一个因为懒没有清理式神的基友,瞬间拥有了一目连,你是不是有卸游戏的冲动?没有对比就没有伤害!
玩家体验3:神龛系统缺少该有的精细度
1. 一个新系统的降临,竟然藏在召唤屋的右上角,icon几乎和场景融在一起,唯有“神龛“两字能迅速识别。
2.式神放入后没有对应的UI放置槽,只是简单的一排漂浮在界面上。
3.式神放入后没有显示将反魂的御札数量,在点击“反魂”后直接分解,未锁定的卡都是如此包括SR(误操作请自行承担后果)。
4.大概的御札兑换比例竟然藏在左上角“?”icon内???
阴阳师下载应用宝 V1.8.0 安卓版 1.95 GB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网