鉴于九宫的团战,几乎都是围绕着台子发生的,那就意味着除了能击杀对手以外,“能站稳”“能不让对方站稳”和“让对方掉下去就别再想上来”的职业,在这个战场将会非常的吃香。
首当其冲,还是苍云藏剑,持续造成控制、自身高免控,并且能在小范围内造成持续群体输出,让这两个职业在九宫里面的出场率和胜率都非常高。没什么是在九宫台子上面转两个风车解决不了的,有的话那就再转两个;对方想解决我们了,我们用盾立先把他们解决了。
其次,是丐帮天策田螺,天下无狗扇形输出时乘六龙龙啸九天造成滞空,沧月击退,毒刹持续输出还有各种机关的打断,都能有效的阻止对方在混战中开箱子。
再有就是点了“悲秋”的七秀和“寒月耀”的明教,都是能够频繁使用群控技能的职业。那最后要说的就是剑纯,吞日月,懂吧?掉下去还想上来,那走远点脱战大轻功吧。
九宫和丝路一样,都是25人5点需要持续读条抢夺的战场,只是相比起丝路,九宫在小范围里面的争夺更加激烈更加白热化。
那就对了,丝路怎么组人,九宫就怎么组!记得每个小队都放个内功dps,还是那句话,就怕那个进口的云栖松啊!
说下九宫的开局吧。
开场只有很短的准备时间,第一波箱子会在开场后12秒左右两个依次出。那为了照应这个情况,我会安排2~5小队各占一个台子。
切记,在配置宽裕的情况下,每个小队都应该配备有治疗、内功输出、“能站稳的职业”“能打断的职业”。
1小队机动队在复活点待命,或者是在己方半场捡一下武典残页。当时间读秒到52秒左右,可以叫1小队往中间飞,但不需要落地,目的是保持一个高空的位置,随时补出箱子点。
箱子出来了,可以在战场的小地图看到。这时候5个点我们都有人踩着,第一时间反应过来,让点上没出箱子的小队就近补去出箱子的点位。记得指挥的要领“快而准”了么?反应迅速为止快,哪个小队补哪个点为之准。
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