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黑暗与光明捏脸系统详解 如何创建人物

时间:2017-01-05 | 来源:互联网 | 阅读:123

话题: 黑暗与光明

  黑暗与光明是蜗牛游戏推出的一款魔幻类沙盒网络游戏,预计今年年底登陆Steam。游戏在继承2004年版本优质内容同时,采用顶级虚幻4引擎打造,为玩家呈现一个广阔逼真的魔幻大世界。

  黑暗与光明作为一款主打魔幻色彩,玩法高度自由的游戏,场景、生物和建筑支持起了整个游戏的世界观,而每个玩家的独特角色形象则丰富了整个游戏世界。因此黑暗与光明配备了庞大而完善的捏脸系统,满足玩家创建一个别具一格的角色形象的需求。

  依托于黑暗与光明的故事背景,在人物创造界面中,玩家首先必须选择加入矮人、精灵和人类这三个阵营中的其中一个,然后选择男女性别获得初始形象,接下来就可以发挥创造力进行自己的角色创造了。

  在角色创造的过程中《黑暗与光明》的高自由度也得到了充分体现,玩家可以对人物的面部通过数值修改来进行精准的调整,发型、脸型、眼睛、鼻梁、颧骨、耳朵、眉骨、胡须等各个块面都能通过数值修改调整到玩家最想要的形态。

  以发型为例,玩家不仅能从内置发型库中选出一款符合自己心意的发型,更能细化到调整头发颜色的深浅以及头发的具体长度。而在形体方面,黑暗与光明的捏脸系统也给了玩家绝对的高自由度,玩家可以通过调整数值调节出人物的具体体态,例如调整人物的腿长、身长、颈长、肩宽、胸围、腰围等身形比例来创造自己喜欢的身形体态。

  在这样强大和高自由度的捏脸系统下,玩家可以完美的复刻出自己想要的人物形象,无论是影视的英雄人物还是偶像巨星或者是游戏内的野外蠢萌哥布林都能被完美复刻,当然玩家也可以通过调整肤色、发型来完美还原出阿凡达纳美人的样子,亦或换上绿色皮肤,展现出强有力的肌肉男绿巨人的样子。

  不过,在这样的高自由度的捏脸系统中,玩家也面临着角色形象高度重叠的现实问题,要在《黑暗与光明》里丑的特立独行很容易,要美的独具一格就要玩家好好研究下如何调整数据了。

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