当大家脑海有了参战距离的概念后,对个人来讲。不论你是实力强劲的一方,还是实力稍弱的一方。都要时刻注意,已方的推进情况。说白了就是多看看周围的人还多不多特别是甲鱼多不多,按照我打帮战的经验,想要打赢一场帮战,得团灭好几波才能打赢,在这几波快要团灭的时候,我早早就跑了。
跑到大部队赶来的时候,在继续冲。因为,总有几个抢人头小能手还没复活,所以每次团灭再冲的时候,都能大大的增加我抢人头的几率。一般来讲稍微注意一下,每个输出能全身而退,这并不是很难的事情,虽然是倩女手游,但是这种类DOTA的地图的意识还是有点用的。(有一次竟然还抢到了帮派杀人第一,想想我才12套,激动了半天。
注意点二
对于帮派来说。并没有弱者反败为胜的办法,甚至帮战的时偷侧路塔,我感觉对于大部分帮派都是用不到的战术。不过,我还是有个办法能稍微延长一下把帮战的时间。
首先,大家应该都知道,帮派人员赶到交战地方是不一样的。因为,有些职业会瞬移或者加速,还有些玩家有坐骑,然后还有些玩家没有立马从复活地点进入战斗。所以,帮战的时候人数是一边打一边集合的。
这个时候,对于明知实力弱的一方。我觉得应该直接放掉一塔和二塔,直接在高地集合。这样做有什么用呢?如果,一方的30个人都集合在高地,另一方没有集合,前面三五骑着坐骑快速赶来,中间三五个的用两条腿慢慢的跑过来,估计后面还得有几个闲着没事打两下塔。
所以,对于弱者一方就能用30个人去打着前面三五个人,基本实力只要不是被碾压30个人去打3或5个人基本都能很快就赢的。这样慢慢的利用人多打人少耗下去,弱势一方的人数优势会越来越明显。基本上把对方的甲打没了,对面也就团灭了。
不过,对于弱势一方,这也只能稍微延长一下帮战的时间,努力给每个人争个奖励。实力的差距并不是那么容易靠投机取巧就能打赢的。不过,我认为在一方稍弱另一方的情况下,坚持利用集合的人数优势,打退对方几波攻击,可能有那么些战意不坚定的就挂机了,对面的气势也会弱很多,还是有点用的。
倩女幽魂安卓版 V1.6.4 安卓版 1.87 GB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网