技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。
地雷陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3 BaseLv/100)*(1 智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
技能点评:陷阱流猎人专用。
研究陷阱
系列:被动
前置:无
对象:无
施法距离:无
说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。
技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。
睡魔陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
技能点评:后期爬塔辅助控制。
王牌驯兽师
系列:被动
说明:猎鹰每次出击都会给自身带来6%物理攻击加成,最多叠加2次,该效果持续3秒
以上就是今天仙境传说RO手游神射手技能解析的全部内容了,大家现在知道游戏中的神射手有什么技能了么?更多精彩资讯请继续关注好特网
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