再说下酒吞的弱点,就3个但是很关键:1、脆,相比于其他SSR酒吞确实脆。
2、buff可以被消除!一个雨女就可以让酒吞变成远程小兵
3、输出英雄的通病,怕稳定控制,如食梦(堆高命中全场睡真的恐怖懂的都懂)和鲤鱼精(叫你们看不起R卡!)
搭配思路:轮入道配合琴师+神乐给酒吞刷新回合,尽量快速秒掉对方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考虑是否用3技能吞buff补血防止被秒。
茨木童子
一技能是难得有特效的普攻,有30%概率给敌方上个易伤buff。
三技能应该是全游戏最高的初始290%的单体伤害。
主要是2技能被动,消灭一个敌人时其他敌人都会受到溢出伤害的50%(觉醒后100%)。
技能完全是一个强力单体输出的定位,2技能看timing能打出爆炸AOE但是主要作用还是秒敌方脆皮,在酒吞buff叠起来前秒人能力是比酒吞厉害很多的。
二技能一眼看上去很吊炸天的被动,但是请大家冷静地看一下【溢出】俩字。也就是说当你集火的单位还剩1000血,茨木能打1100时,这个被动就只能意思一下锦上添一点花。但是如果集火目标只剩100时,这个群体输出就十分可观了。
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