2、灯+灯>2
双灯有大佬的攻略了,我也不班门弄斧。
在我看来核心原因是灯的被动,多个灯同时在场时被动收益会被放大。
轮入道御魂你可以看成一个四件套加速度的效果,但是具体加多少不太好量化,轮入道和破势的取舍本质上就是高速和高伤的取舍,破势灯收益也很高,输出比轮入道肯定是高的多的。
好啦其实就是我们懒得扒茨木的御魂,换来换去多麻烦。
3、关于其他式神
尽量不要让桃花成为你的协同常驻式神,桃花的AI智能程度并不够高。
因为奶妈智商的问题,协同碰到吸血姬我觉得并不算可怕。
雨女尽量准备好第二个作为替补、般若我依然没怕过、双雪女还是非常恶心。
花鸟没觉得协同比爷爷好用,同为5勾还是爷爷竞争力强,如果说花鸟6勾比爷爷5勾强就算了,以及花鸟一定要手动切换大招和普攻!
白火依然是我最怕的阵容,小白和灯姐是最头疼的DPS,控制套装白比散件白恐怖,灯姐除了轮入道和破势都不可怕
对小小黑我也是怕怕的,理论上非常克制双灯队了
拉条的智商受到全自动的影响,强度很不可观,毕竟拉条不能无脑拉,要注意留火,如果要全程盯着他切换普攻技能也太麻烦了
辉夜姬碰到过几次,感觉对灯队不会造成多大威胁,毕竟是用一个宝贵的式神位置换来的供火,对面火多灯就看成一个低耗dps用就好了,反正你上辉夜我不亏
4、御魂搭配
新三魂很重要,务必确保新三魂尤其是木魅的常驻,最好让椒图或者雨女承担这个功能,返魂香面对带输出的群控也非常重要
桃花不适合三味,她并不适合作为对抗控制时选上场的式神(反正我的桃花高速满爆抗性随缘,桃花要对抗控制最好2速4抗6生命纯拉人,而这样的桃花AI更不适合协同),那么这样一个式神带三味这种反控御魂意义就很不明确了(前文提到过,桃花最好避免常驻)
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