日女的精髓就是不断的击退敌方的进度条,不被它出手的机会,一直活活被打死,即使不能完全控制,出手一次、两次,在自己的可控范围之内,只要有足够的时间,让自己血线在安全范围之内,即使不能次次击退,也是没有太大的问题的。
日女的击退概率为20%,酒吞被动攒满以后可以攻击五次,理论上来说是可以击退的,甚至可以击退不止一次,如果脸黑的话,就另当别论了。
地藏像/被服系(推荐指数:★★★★)
地藏像和被服两件套属性效果是一样的,都是生命加成15%,不过区别在于四件套的效果。
地藏四件套效果是被暴击时产生护盾,有概率为友方单位加持盾。而被服是受到的伤害降低30%,仅限个人。在打一些困难副本时,个人推荐地藏,原因是不仅可以触发盾保护自己,还有队友,而被服只是减免个人的伤害。
有人会说被服是实打实的减伤,而地藏像是被暴击时才产生护盾,并不是一定会被触发。这里呢,我解释下,两个御魂两件套都是撑血量的,这个没有异议,区别就是四件套的属性,因为是打一些高难度的副本,所以被BOSS攻击时,非常大概率的会被暴击,而且其他的小怪也是自带暴击属性,我们打不过的原因就在于扛不住这些输出的伤害,导致血量恢复跟不上,以至于血线不在安全的区间,非常容易会让血少的式神过早的出场,最终导致翻车。
而地藏像概率性触发盾,可以概率性的保护队友,是己方单位减员的概率大大降低,虽然不一定每次都能成功触发,但是却降低了这个风险。
铮/轮入道(推荐指数:★★★)
这两个御魂在打副本方面没有太多的东西要说,轮入道倒是可以打一些鬼王、年兽、妖气首领等这些单个BOSS,铮打本这方面就比较鸡肋了。
下面详细说下酒吞带吸血御魂冷门的一些技巧,一些黑科技是可以过究极难度的副本的。(大佬可以随便看看,主要是让一些平民过一些依靠阵容打不过的副本)
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