载具皮肤
新的版本中,我们添加了一些载具的皮肤,包括ATV,越野车,皮卡。玩家可以在菜单中的“外观界面”设置其外观。另外游戏中,地图各处的汽车都会随机使用这些皮肤,更加便于新手玩家区分好车和废车。
BUG修复和游戏体验更新
- 制作&包扎的读条移除,不会再挡准星
- 本次周末挑战(5/13-5/14)的奖励会在更新后发放
- 使用经典命中标记时,爆头标记将以粗体显示
- 被击中的音效现在会更清楚地区分出爆头和命中身体。
- 在组队模式中,队友的“V”字标记已经被移除,以减少他们造成的视觉干扰。
- 使用自由视野时可看到全图范围内的队友名字标记
- 防弹衣会显示在大衣外面
- 玩家现在可以通过修改UserOptions.ini文件中的VehicleDegradation Volume=1 一行来关闭汽车耐久恶化的音效。
- 击杀玩家时,会有新的UI效果来显示被击杀者的ID、段位以及经验值
- 新增一个icon在主菜单,他会在有新物品上市时或有东西卖出时提醒你。
- 为了简洁方便,我们将所有的箱子放在了一个界面中
- 外观菜单里现在会显示每个物品的获取方式
- 加快了HUD的Ping值刷新频率
- 背包菜单中的“更多信息”面板现在默认为关闭
- 在游戏开始时,降落伞不会在旋转
- 移除了箭头的碰撞,防止当它卡在目标身上时可以阻挡子弹或其他
- 现在你可以在死亡后点击鼠标进行语音聊天
- 闪光弹效果会影响车上玩家
- 调整了出租车的碰撞体积模型
- 修复了在趴下或者蹲下的状态下上车的视角错误
- 修复了Twitch PRIME 越野车皮肤在游戏中无法应用的问题
- 修复了几个HUD元素在某语言下不正确显示
- 在组队比赛中击杀显示不会再与得分显示重叠
- 在选择了一个地区然后退出至设置菜单时,地区不会再自动更改
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