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《地牢之魂》狂战士正确玩法详解

时间:2017-06-05 | 来源:互联网 | 阅读:125

话题: 地牢之魂

地牢之魂狂战士怎么玩?地牢之魂狂战士玩法介绍!相信有很多玩家都不会玩狂战士吧,或者用错误的方法在玩,今日小编为大家带来“莫逗吴”分享的狂战士正确玩法详解,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧!

  狂战士正确玩法详解

  狂战士:HP150 ATK10 5 DEF3 3 SPD1.80 MAG0 RES1 ACC50%。我相信不少玩家在初玩DS的时候玩过1,3那应该也知道狂战士的厉害(虽然被削的一塌糊涂)。150的血量简直不可相信,要知道满rank 满被动开局就有高达330的血量.简直不可想象,相比于另一头血牛——夜刃.狂战士更具有了高超的输出能力。而10 5的ATK与夜刃相等且只比骑士少3点。不过ACC确实是略少(反正是AOE担心什么)。

  A:Axe Swing(斧头劈砍)拿斧头劈砍造成110%( 10%)ATK伤害,只比多数人开始多10%的ATK伤害却比他人少了很多成长伤害的确是狂战士不受欢迎的原因之一.,毕竟谁愿意主要输出的手段如此不堪呢?看看人家夜刃,150%的初始加成和25%的成长属性.以及轮子30%的成长属性,我只能呵呵一笑了。

  Q:Shout of Rage(狂暴怒吼)大吼一声后极大的提升攻速和移速.并且攻击自身周围造成伤害,持续1( 1)s。为什么说狂战被削弱的不行呢?因为在被前改前1级就有超过5秒的持续时间,配合近战的躲弹幕和快速的攻速简直比盗贼还无情.再看看现在,1级才2s的时间,玩个蛋啊!Q被改后只能不得不升Q找回当初的感觉,但是不能升A导致输出又低。当初怒吼一声唱着大风车的感觉没有了。着实令人伤心。

  E:Thunder Axe(斧头投掷) 丢掷一把斧头造成100%( 5%)ATK伤害并且对之后对最近的一个怪物造成5%( 1%)MAG的伤害。非常类似盗贼炸弹的技能,但是成长不但比盗贼低,CD还是导致的2倍以上,简直就是废技能,除了丢出来的斧头效果还好看点以外,几乎没卵用,本来就没多少MAG伤害,还只对最近的怪物使用,无奈啊。

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