缺氧住宅区怎么玩?缺氧住宅区建设方案介绍!缺氧游戏中的住宅区是非常重要的一个区域,毕竟小人的压力过高或者出现其他状况的话工作效率就会大大下降。所以今天小编为大家介绍的便是游戏中的住宅区建设布局细节及注意事项图文详解,对于住宅区怎么建设布局没有什么心得的玩家不妨点击进来看看吧。
涉及到无限排气法,bug门,高压制氧,瀑布降温,如果以后版本里消失,有些条目不要参考。
住宅区建设布局细节及注意事项图文详解
首先整体框架,我还是比较推荐传统的两头尖中间胖纺锤体结构,上面方便收集氢气, 下面方便收集二氧化碳,不过现在有高压制氧,所以。。不是很有优势。
住宅区的核心理念:妥善处理小人活动最频繁的行为:睡觉,吃饭,施肥,收割,上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱,发电。
所以必须优化路径,缩短路程,我把9成以上的行为都压缩到十格之内,好处就是我8个人,只需2个人看家,其他6人在外面跑业务。即使8个人挖到世界尽头,也没觉得比12人效率慢多少。
睡觉:我把床放在途径最多的通道,为了就是能快速返回休息,回来晚了就出睡不好的debuff哦。
吃饭:看图中的红框,两个9级优先的真空保鲜盒也位于交通枢纽中心位置,为了最快时间解决温饱。
种植区:看图中的蓝框,一个低温种植区,一个高温种植区,就在床边的上下层,为了起床后最快过去施肥收割,这些都是最耽误时间的反复行为。
PS:据我的经验,我上面的40株保持稳定灌输施肥,配合二氧化碳无限保鲜,供养12人还能有大量盈余。所以种植在精不在量。种的越多越是在浪费小人时间。
上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱:同上,都在床边上,要的就是效率。
电路图:容我嘲讽下,一个优秀的住宅区供电回路,是不需要高压线的。我说的是住宅区哦!
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