③资源,这个其实是非常重要但是容易被忽略的一个点。
为什么资源重要?因为资源是开局就能直接锁,或者抢到移民能直接坐,都是比较早期就有的收益,比如开局早期锁1琴的资源,到75t都能有60-70左右的文化(近10%)。
列一下有哪些能加琴的资源:
丝绸关联森林,所以丝绸的产出有以下几种情况:草原森林 211,平原森林121,草原森林丘陵221,平原丘陵131。
所以综上看,211我认为是优先度高于22的地块(文化高还能加速扩地),121可以考虑往后4人口或者3人口再锁,131同理,221开局除非有4粮食的地块不然开局必锁。
玉石和大理石
这俩产出就很令人揪心了。。。好在都能靠工人开发,开发之后才勉强能用,不然要么201要么111(也就勉强比21的地块稍微好一点),大理石倒是也能生在草原丘陵上,自带211,开采之后221,非常不错了。
最后一个咖啡,地格有好几种情况:
草原咖啡,201只能比21的稍好,建议如果是沿河直接坐,还能多1锤子以及直接开发得到。
雨林咖啡,211,还不错,可前期锁。
雨林丘陵咖啡,221,非常好,同草原丘陵丝绸,除非有4粮的地块,不然直接锁到死。
所以综上几个资源的情况,虽然两个矿奢侈的产出较低,但是开发之后就能锁人口上去了(除非121的地块比较尴尬,只能4人口后锁,不然涨不动人口),这里是想强调一下资源的重要性,因为早期如果确实周围有这四个之一,一般玩家还是贪图粮锤,不注重琴,白白浪费很多琴(随便试想一下,一个战车43锤,转换成琴就是43琴,相当于快了2t)。资源作为不确定因素,暂时先不计算。
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