弹种分析
通常弹
这其实就是最普通的种类,保持了内测的性能,不像其他两种炮弹有特殊的性能。有些分析指出通常弹攻击任何种类的装甲都有概率减伤,我并没有特别记录这个弹种的伤害,但也没发现有减伤的情况发生,或许这个概率特别小?
高爆弹
高爆弹的伤害受击穿与否以及装甲的影响,而击穿受主炮口径与装甲影响,未击穿的伤害数字为灰色,减伤50%。高爆弹命中后将有概率令敌方着火,从而产生着火伤害。下面将列出一个具体的结论。
1高爆弹只对轻甲有50%伤害加成
2驱逐主炮无法击穿中甲、重甲
3轻巡主炮无法击穿重甲
4重巡、战列主炮可以击穿所有装甲
5着火伤害受船只自身属性影响,与敌方血量无关
穿甲弹
穿甲弹的伤害受击穿与否、过穿与否以及装甲的影响,击穿和过穿受主炮口径与装甲影响,未击穿和过穿的伤害数字为灰色,减伤50%。下面将列出一个具体的结论。
1穿甲弹对重甲有50%伤害加成,对中甲有30%伤害加成
2驱逐主炮无法击穿重甲,无过穿现象
3轻巡主炮无法击穿重甲,无过穿现象
4重巡主炮可以击穿所有装甲,无过穿现象
5战列主炮可以击穿所有装甲,对轻甲有过穿现象
测试1 高爆弹对轻甲的加成
实验船只:
Z23 (后排:长岛) 实验地点:1-1道中(不包含boss点) 测试主炮
记录伤害:43 45 46 均值:44.67
记录伤害:66 68 70 均值:68
记录伤害:48 49 51 均值:49.33
结论
考虑到主炮2的炮击加成更高,伤害也会略微提升,基本可以肯定,高爆弹对于轻甲有1.5倍加成
测试2 穿甲弹的过穿效果
驱逐主炮(120) 未发现穿甲弹有过穿效果
轻巡主炮(150) 未发现穿甲弹有过穿效果
重巡主炮(203) 未发现穿甲弹有过穿效果
碧蓝航线内测版 V7.1.1 安卓版 1.33 GB
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