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【鬼魂跳步,快速击杀】
房顶机场的地图不像地下研究所那般弯曲弯曲,在规模上相差不大,可是在平整程度上前者更好,在视觉上,不论是突袭或是正面迎敌都是在露天场所,但这也加大了鬼魂们的隐身控制力,因为露天的原因,敌人很可能容易的发现我们,所以移动速度要快,在敌人还未发现风险之前将其击杀。
下图该点合适我们快速走位,在击杀敌人后一向按跳跃键逃离现场即可,如果被敌人捕捉到身影也不必忧虑他们只会用子弹扫射,只需我们保持不动不会容易被扫射到。
【战略布署】
在该地图的鬼魂要使用地舆优势进犯,尽管两个爆破点相隔的间隔较远,可是期间充满了岔道和遮挡物,不只如此,两爆破点所在方位也存在了许多藏匿通道和撤离小道。
A点的大部分空间都是被包在一个露天穹顶内,可是因为空间较大,纤细的隐身点较多,这成为了许多鬼魂下包的第一挑选。
B点归于半开放的空间,在露天渠道摆放的圆盘四处都有路直通地下小道,除了地下,上方也是个非常好的点位,该点位不只能够狙击敌人还能够调查敌情。
不论是进攻A点仍是B点,关于拿手隐身的鬼魂来说,不容易的站立走动是有必要掌握的技术,一旦现形必定会被敌人击杀。
【下包守点】
作为鬼魂,下包是仅有快速处理战役的办法,在A点下包,因为A点的藏匿点较多,关于守包来说比较容易,我们不只能够在管道上方蹲守调查,鄙人方渠道的边际处站立也是比较安全的,尽管这些点位很安全,但敌人拆包的话关于我们守包是个较大的应战。
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