三国志2017武将搭配!三国志11正版授权手游正式命名为《三国志2017》,在IP与品质双王当道的今天,一部好的手游作品面对的将不仅仅是原著粉丝的验证,还有更多来自市场,来自泛娱乐用户的考量。我们有理由相信,经历光荣特库摩的考核最终拿下这一IP的《三国志2017》,定不负众望,将这一经典SLG单机游戏在移动端绽放新的光彩。
紫队对于低V的优势在于成型快,初期将资源用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽必定得到的所属势力武将夏侯惇魏延太史慈(三个在精英副本前期逗可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀彧张角姜维吕蒙)之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。
这里先提前介绍一下相关橙将的数据,其他橙将稍后再进行介绍:
骑-赵云(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害,加成后武力为156。
弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。
骑-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。
盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)
盾-魏延(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通级伤害持续6秒,加成数值为69,6秒合计加成402(假设每秒攻击一次情况下)。
枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。
三国志2017百度版 V2.0.0 安卓版 338.75 MB
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