3.玩家可在魂印界面中点击“组合”,查看系统推荐的组合魂印。在组队时,每个人的魂印搭配都与战斗的胜负息息相关,而组合界面的推荐魂印正好可在一定程度上帮助玩家解决组队上的魂印搭配问题。
4.玩家可以点击魂印界面的“常用”进行魂印备份,点击“+”按钮来增加自己常用的魂印。玩家若想更换以前的魂印,可以在魂印界面直接进行装配,或者选择“常用”界面的备用常用魂印,或者在界面右上角搜索自己想要寻找的魂印即可进行装配。
灵山奇缘全部魂印介绍
1.生存系魂印:
[背水一战]:诡计,若回合结束时你未成为敌方技能目标,则我方全体获得35点怒气。
[嗜血杀戮]:当该角色被攻击受伤时,回复我方全部角色7%气血。
[同仇敌忾]:当该角色被攻击受伤时,会清除掉该角色身上的封印状态且获得25点怒气。
[倒阴为阳]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果。复活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回复部分气血和法力。
[坚甲]:我方灵兽受到的伤害降低20%,该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。
[御尸成甲]:每一只灵兽死亡,均使该角色获得相当于最大气血的护甲。
[厚德载物]:前两回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。
[天山血脉]:该角色的抗冰,抗混和速度提升。
[精养]:当该角色未死亡时,灵兽有部分几率免疫致命伤害。
[左膀右臂]:该角色相邻的角色在前2回合不会死亡。
[患难与共]:该角色受到部分伤害将会由该角色和该角色相邻的队友分摊。
[怒气勃发]:当该角色被攻击受伤时,左右相邻的队友将获得10点怒气且回复5%法力。
[唯我独尊]:诡计,当自己受到伤害后,该角色将获得2个回合的不死效果且抗混和抗冰提高。
[出死入生]:该角色可以无视锁魂状态复活队友,并使其回复部分气血和法力。锁魂:4回合内无法复活。
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