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《我叫MT》血精灵法师全面介绍分析

时间:2015-03-31 | 来源:互联网 | 阅读:51

话题: 我叫MT

3、小金龙副本:高效率通关但自杀容易失败、要么打不死BOSS、要么BOSS被打死 两种情况皆有可能发生

4、巨龙副本:教主的专属,不推荐软妹子登场。不过妹子有暴击加成,有兴趣的朋友还是可以一试!

六、PVP

作为一个高爆发群攻卡牌,必然在PVP中占有一席之地。但是从她的技能和卡牌特征来看局限性很大,魔爆术只能打前排单位,同发丝、劣人的技能一样,如果指定位置没有敌方卡牌则技能触发失败,直接变为普攻。加上软妹子特别脆的身板,放在后排没有出手就被秒掉的可能性很大,所以如何让她在团队中和其他卡牌达到最大的契合度、发挥她最大的优势就成为了运用好这张主角卡的核心。

攻擂篇:不管多么脆,放在一号位100%有至少一次出手放技能的机会。而软妹子的伤害在PVP中表现不俗,绝大多数玩家都会选择前三后二的进攻阵型,所以魔爆术能在第一回合发挥最大的优势。一般MAX妹子魔爆术的伤害会对方砖这类DPS造成1/2还多的血,出现暴击的话会被打空但不致死(PVP会带人爵位生命加成),那么剩下的任务就需要前排的其他卡牌进行补刀配合,不给守擂方DPS卡牌任何出手机会。若要论配合度,单体高伤绝对是首选,这样命中的话能100%保证对面非T单位被击杀成功(包括血厚的武器战也会被击杀)。但我认为血精灵放二号位比一号位更好,一般二号位对应的敌方卡牌是多半是T,而一、三号位对应的敌方卡牌DPS概率很大,所以将一、三号位置留给其他高伤害DPS更佳,而二号位的妹子能瞻前顾后,既能补掉一号位造成的残血卡牌,又能先手给三号位卡牌造成不小的打击,让己方三号位卡牌击杀变得更加致命。

守擂篇:守擂的情况下主要是考虑妹子能不能出手的问题,这张卡牌的设计本就是强攻高伤类型,对于防守阵营的作用明显偏低,甚至在放不出技能的情况下被秒杀而浪费掉多余的团队资源。所以要想妹子出手,放前排一定要在前面两个位置、放后排前面一定要有个奶保证生存,只有保证了生存才能在守擂中放出威力强大的技能,这样反守为攻才体现出软妹子在守擂中的团队价值。

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