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《放开那三国》银币提升战力攻略说明

时间:2015-04-01 | 来源:互联网 | 阅读:187

话题: 放开那三国

《放开那三国》中的战力是大家很关注的地方,战力的最大化都是极具战略意义的哦!战力会直接影响战斗力,而战斗力将要决定一场战斗的胜负,因此至关重要。这里先区分《放开那三国》战力值与战斗力,即面板战斗力数值和实际战斗能力。首先明确战力值只受武将血量攻击力物防法防影响,这也是为什么战力高也不是必赢的原因,进阶特效,隐藏属性等都没被包含。以下小编从前中期几个银币花费方面对比《放开那三国》战力提升效果与各个方面花费中的技巧。

一、关于强化

由战力值的来源可知,强化的优先级应是每个武将各自羁绊加成最多的那个属性,而不是固定的先强哪个后强哪个,比如满缘曹操4血缘,想都不用想永远项链优先。而像华佗开了防缘,那衣服就将是重点强化对象(如果该区魏国强势就头盔优先)。不过同时也要考虑实际战斗的问题,比如前排武将血防的强化有优先级,根据实际情况与战力值权衡取舍。最后强化与洗练有一层关系,每强化20级,洗练的上限会提升一次,而洗练的战力提升效率更高,所以依次将装备强化20级,洗练好(血量洗满)再往上强,战力值提升最快。 

二、关于洗练

依旧由战力值来源可知,项链必定先洗练,其囊括了四大属性,而其他几样装备均有最终伤害最终免伤,这两样不增加战力值(实际战斗力当然会增加)。值得洗练的装备包括紫装与主角的七绝一套,又由于洗练时生命一项增长最快,所以生命洗练满时即停止,继续洗炼下一件,因为继续洗练这一件的性价比已经降低了,只能提升3项,而其他装备放着不洗非要把一件装备4属性洗满明显不明智。洗练过程中的替换心中也要有自己的标准,一般攻大于防,因为有羁绊,比如攻击-5物防+5法防+0生命+0果断放弃。但如果开了防御缘那么攻防平级。而血量与其他三项比较,我个人是血量大于攻防4倍以上可取,比如血量+12物防-2法防+0攻击-1即可替换。当每件装备血量都洗满后再开始第二次洗练,依旧是项链开始,这时有个技巧就是对血量一项可适当轻视,因为它已经封顶且很容易就会增回来,比如血量-13,物防+2,也可替换,洗几次血量就又满了,当任意一项属性也最大值,再次停止,洗下一件。攻血大于终伤免伤,不用解释了吧。 


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