在PVP中,俺哥1下普通攻击后使用buff,接着开出陷阱,基本没有英雄可以阻挡俺哥的技能的释放。陷阱是肯定会大量的烧掉对手的生命值,如果及时接上大招就能造成对方的减员。当然这样的要求很高,要陷阱,大招都打到同一个英雄身上,有时候还需要队友的配合。
整体而言,俺哥虽然伤害高,但是缺乏控制,技能的随机性也很强,把握不了竞技场的节奏,但是还是非常适合PVE和各种可以手动的战斗。
【紫后能力剖析】
俺哥的紫色技能很简单,就是被动增加攻击力。虽然没有改善俺哥的几大缺陷,但是大量的攻击力加成,颇有一美遮百丑的意思。因为如今攻击力的加成不仅代表着伤害的提高,也意味着俺哥能吸取更多的生命值,战场的生存能力也得到了大大的加强,毕竟中排英雄很容易被一些高伤害的AOE技能擦到边,比如公主的毒伤害实在太高,如果俺哥保持吸血,就大大减轻了治疗的压力,将更多的奶水让给了肉盾。
没有控制和技能的随机性太强依旧是俺哥的软肋,使他无法走进竞技场。由于很多勇士的资源有限,也就放弃了培养俺哥,但是俺哥在可以手动的战斗中依旧强势,比如冰封王座,无论是用俺哥挑战还是遇到俺哥,都会让人感到俺哥的恐怖伤害。
【最新改动评述】
在最新的春节版本中,俺哥得到了进一步的加强。3技能的基础攻击由300上调至377,成长由10上调至26,以70级为例,这个buff的攻击力加成达到了恐怖的2200点;紫色技能基础攻击由720上调至730,成长由10上调至32,同样以70级为例,直接增加了俺哥接近3000点攻击力。改版后的俺哥攻击力比以前多了2000多点,而且配合俺哥这么高的攻速,伤害是直接提高了一个层次。
由于在PVP中治疗型英雄的血量上调35%,也就意味着俺哥尽管加强了,但是他的技能很有可能还是送能量。基本可以说俺哥将成为PVE热门英雄,比如试炼塔的上座率将大大提高,而竞技场的玩法仍然需要开发。
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