团战思路,因为E的存在,奥兰多可以很好的找到适合自己的输出环境,并且很难被切到。团战之前千万别留R技能,能R则R。5层攻速的E奥兰多加上长距离短CD的Q打出来的伤害也是不容小窥的。掌握好技能与平A结合的节奏,配合风骚灵活的走位能帮助你更高的提升团队增益。一技能千万别乱用,免不好就E到人脸上有去无回。总之,作为一个强劲的AD,合理的找到输出位置打出成吨的伤害才是奥兰多的风骚超神之路。奥兰多是一个高攻速,灵动性很高的AD。这个版本的奥兰多前中期不乏力。奥兰多,秀的就是操作。风骚的走位加上技能的精准性,残血收割不是梦想。合理的利用一技能技能的位移可以帮助你获取更大的团队,个人收益。
技巧:
当你使用探险家
- 使用顺应射杀来使你的其他技能更容易命中。
- 你可以将奥兰多作为一个物理系后期,这取决于你如何升级技能和出装备。
- 你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。
敌人使用探险家
- 奥兰多很脆弱,你可以优先攻击他。
-奥兰多 完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。
【个人心得】
在前期1级时的时候可以时不时用风刃冲击来偷A下对手,然后默默补兵。在同等装备下,2个ADC对拼,你的速度比别人快100%,这是什么概念?利用好绝对是最强ADC!
关于怎么叠加才是关键:任何技能都能叠加,而且不仅是针对英雄,对小兵造成伤害也行,也就是说,一个大招扫过去,4个小兵瞬间叠到4层,配合其余2个技能,要满层数其实不难。前期奥兰多默默无闻,方正找个地方安心的发育吧。
正常情况下1级英雄只要成功补兵 (不是被小兵抢了)四只便会升到2级,这样多拥有了一个技能,在之前如果奥兰多比对手先2级。
莫怕,一个瞬影射击长按托到对手身边,会直接闪现过去,这样 打中的几率多了,如果有兵的话瞬影射击会打到小兵(一般情况)。
自由之战 V1.16.0.6 安卓版 757.36 MB
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