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雷霆战机五大子弹属性分析 子弹特性介绍

时间:2015-04-10 | 来源:互联网 | 阅读:147

话题: 雷霆战机

《雷霆战机》中有很多种子弹,这些子弹的属性怎么样?它们各自功能有什么区别?那么在什么情况下,选择合适的关卡的子弹了?下面小编就为大家详细介绍下5种子弹的特性以及适用的地方。希望对大家有帮助。

一、规则型子弹

这类型的子弹虽然比较多,比较密集,但是他们的发散是有规律的,有的是像外扩散,有的是朝一个方向攻击,所以如果遇到规则型的子弹其实一点都不可怕,就算他们多只要掌握他们的运动轨迹,就可以顺势躲避,不用那么狼狈的到处乱跑,跟着子弹的步伐躲在他们身边等他们消失就好。

二、散弹

这类子弹虽然没有轨迹,离散状态,密集度高,但是一般情况下攻击力都不高,所以就算偶尔遇到最多是流失点血,如果用回血装甲,后面一会就补满了,可怕的是散弹遇到导弹,你这边是无所谓,满屏的子弹挡住了你的视线,然后很无辜的就被导弹或者别的飞机撞上了,这一击就是有去无回。

三、激光

激光类通常都是杀伤力较大的,无论是BOSS的小激光还是宽的激光,就算不是一招毙命也是大半的血条没有了,这类武器通常在释放的时候BOSS会有停顿,所以只要玩家认真观察BOSS的动作就不难发现,加上激光轨道是固定的直线,只要不是操作能力太差,基本都可以顺利躲过直线的激光攻击。

四、球形子弹

球形子弹我们并不陌生,我们自己的闪电球就是球形的,但是不同的是,我们的球比较小,BOSS的球比较大,攻击力也猛,但是他们的跟踪速度不快,锁定你的时间比较长,通常情况放出球形到跟踪你这段时间,会有辅助的小散弹攻击,但是这都不是难事,因为他们动作慢的很。

五、导弹

这类是秒杀子弹,和BOSS本身没有关系,直接就是屏幕上突然飞出的导弹,但是也不是真的毫无征兆,屏幕上会有变红的提醒,所以看到提醒赶快让路,他们的杀伤力巨大,是滴血不胜的。只要装上就回天乏术。


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