另外半肉我觉得还不如刺客,半肉秒人的话总是会差一点。这是跟英雄强度有一定关系的。小暗出半肉一样秒人,涅普顿出半肉秒人就有点费力了。而且没有伤害格挡类技能做个半肉根本顶不住。刺客涅普顿转半肉是必然的,不然后期存在感太低,但从一开始就走半肉路线(狂暴齿轮斥候)我觉得是不如刺客的。
前面讲这么多其实就是想证明纯肉涅普顿的合理性。
打法其实是很简单的,觉醒6血4攻2穿,标准ad天赋(补刀+2金币一定要点),召唤师惩戒闪现。个人不是很喜欢走中,不过要是怀疑队友能力的话就去中吧。中路一定记得快点摸出鞋子,不然e不到人。推荐主e副w一级q,涅普顿虽然是ad但是清线能力非常强大。玩到现在感觉中路对单的话其实就是ad压ap,ap要是对线一般打不过ad,但ap可以等兵线到塔下快速清线然后清野,ad就只能慢慢线上补刀。涅普顿算是可以清完线还能很快清野的(当然需要主e带惩戒,主q的话就别想着打野了),如果对面赖线就甩个qw走上去给个e(前摇小好处多),e的伤害还是很吓人的,特别是打桐子,同等水平涅普顿中单算是比较克制桐子的。打不过就学灵梦清线清野。边路更简单,打得过就打,打不过就打打野,e伤害摆在那里,w掉落的十字键恶心得不行,打不过肯定是队友的锅(……)。
补充说明一点涅普顿打野也是很看脸的,脸好的打野是不会掉血的,不要问我为什么。
无论打ad半肉,全肉还是刺客前期都是差不多的,主要就是出装和团战的区别。
我这里讲我常用的出装(我习惯不太好看看借鉴就好,肉装怎么出大家都懂的),一把狂暴直接烈阳(……)。一般不到20分钟烈阳(没有烈阳前就当刺客打),只有一个烈阳还不能完全刚正面,但可以适当顶前面。30分钟蛇皮,ap高就补个凤凰羽衣,然后适应装甲,打起团来走最前面,然后满屏幕都是我的紫不砬矶的键盘在乱滚(看见满屏幕键盘真的有在暗爽)。一把狂暴加上技能本身的附带伤害依然可以切脆皮,就是有点缺蓝(这算是唯一的缺点了)。其实前期是不缺的,打到后期才缺,因为前期滚不了几个键盘就打完了,而且前期技能cd长,后期技能cd短,团战一时半会打不完,一般打到一半就没蓝了,蓝buff都没用(这还是对面没出削蓝刀的情况),然后只能贴着对面走,边走边a(烈阳提升移动速度)。如果要出战法的童鞋记得觉醒看情况改一下,而且前期要补个蛇蛋,至于什么时候出就看个人喜好了。
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