2,神圣Q
技能加成0.7AP,CD全等级8s,无前摇无弹道
护盾持续时间非常长,结束(15S后或者护盾被打爆)会对目标施加一个下次护盾减半的debuff,注意,这个debuff可以被死骑的W无光盾和真·神器黑暗盾清除。
3,神圣W
CD:30/27/24/21/18
救人神技,可以越墙拉人。
注意,在牧师拉人的过程中,对象并不处于无敌状态,所以
(1)救丝血队友时不是一个神圣W就完事了,对方的技能和子弹会追过来,所以正确的救人方式是神圣WQE,注意神圣W后要接盾而不是血,因为盾距离远无前摇无弹道,否则你就很可能看见队友死在空中。
(2)队友在空中会被控制技能直接打下来,眩晕定身都可以,击飞恐惧没试过。就是说,可以拉被控制的队友,但队友不能在飞行过程中被控制。另外,鸡丝的E是多段判定,所以队友被鸡丝E住最好等控制结束再拉,否则很可能拉不过来。
(3)被神圣W拉的队友会处于击飞状态,保命技能和保命道具都开不出来。所以塔下拉夜夜要小心,可能她正要开E保命结果被拉没开出来。
(4)牧师在释放神圣W的过程中是可以释放其他技能的,所以救人时候要神圣WQE
这个技能其实比较适合语音开黑,单排的话,首先技能配合有问题,其次会有各种迷之队友
情景1:
队友被抓了!
神圣W拉过来了!
队友闪现回去了!
队友死了!
队友:……
我:……
情景2:
队友被抓了!
神圣W拉过来了!
队友又跑回去了!
队友死了!
队友:qnmlgb老子能反杀你拉我干嘛!
我:呵呵
4,神圣E
伤害0.65AP加成,回血0.5AP加成,CD全等级8s
优秀的线上消耗技能,范围比神大人的Q小一圈,但比ADC的平A远,指向性小范围AOE,可以通过向小兵头上扔技能打到范围外的敌人。神圣E是非常稳定的远程消耗,对线期,神圣E要以消耗对面为主,己方回血为辅,不要强迫症一样非要让队友血是满的,除非队友稳定帮你打蓝。
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