然后我们再把两者相加,这件装备最终价值2969.45金币,和它本身的价格3100相比略微有些贵,但别忘了,它还有一个被动效果,相信大家都知道,英雄联盟里的部分装备特效会比它本身的属性更加诱人,比如破败,兰顿和法穿杖,所以综合来看,这件装备的价格并没有大家想象中那么昂贵。
而且小编可以明确的告诉大家,根据数据和实战测试,这件装备本应价值不到200金币的特效远远超出原来的比例。
装备特效这件装备的特效我们可以分为几个部分去研究。
首先我们先来看看它的使用条件,从字面上来看,它需要英雄频繁施法和移动,所以我们可以得出一个结论,这件装备适合一些需要频繁走位,并且拥有短CD技能的英雄,因为他们能够更快的让这件装备充能。
在充能完毕之后,你释放的下一个法术将会附带被动的效果,造成一定的魔法伤害。这个效果和电刀相似,对数个靠近的敌人造成伤害,数值为100+0.15xAP。
我们暂且把这个伤害作为一个“额外伤害”来看待,当然,每个英雄都希望自己能造成更多的伤害,但这件装备在小编看来更加适合一些急需推线能力和伤害输出能力的英雄。
让我们进一步分析一下被动的伤害构成,虽然乍一看触发之后只是一道闪电链,但它其实是由两部分构成的。
首先它会造成100点的基础伤害,这个伤害和对方的魔抗挂钩。
再来它拥有0.15的AP加成,这和英雄自身的法术强度挂钩。
0.15的AP加成固然很低,但100点基础伤害保证了这件装备的稳定性,你不会因为逆风而打不出伤害,所以卢登回声的稳定性还是非常不错的。英雄联盟的数值设计非常平滑,举个例子,大部分技能都有5个等级,而每个等级提升的数值都是稳定的,比如1级能造成60点伤害,2级能造成105点伤害,那么后面3级都会根据这个规律依次递增,不会出现3级突然变成250点伤害这种情况。但如果一件道具有了这种“不科学”的递增情况,那么毫无疑问,这件道具就是OP的存在。而对于卢登的回声而言,由于有着AP加成,在你出了部分关键性道具之后(比如帽子),法术强度有了较大提升时,这件装备的不科学性就能体现出来了。
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