第一关:除了不吃挑衅,和P1一样,难点就怕有人被砸到!!!
而且大部分刚开始开荒的队伍全部死在砸地。没错!都是死在砸地!!!
第二关:前面2X和P1一样(简单,笑一个)。
2X开始,出现随机性的2个毒圈,有毒圈的2人,不能站一起,否则互相毒死。
有毒圈的2人,也不能靠近BOSS,否则BOSS出团灭。
但是这个所谓的团灭并不是真正的团灭!
只要你离开BOSS非常远的距离!就不会死!亲测!(至于什么叫远,大概就是痊愈EX直径距离)!没错!!!不会死!!!
毒圈的CD在120-180秒之间!没错!就是之间!因为按历史思想,我们总会觉得是60秒或90秒或120秒这样的整数。但是!!没错!就是但是!
我们打的时候是以120秒计算,实际上并不是120秒,大概在130秒左右!没错!绝对不是120秒!
然后第二关的难点就是从1X开始,因为这时候,毒圈和全屏的CD几乎接近。
又要分散开来控制毒圈,又得把握好全屏的出现。
个人经验:
前面2X,啪啪啪就过去了。
2X开始,每大概130秒左右出一次毒圈,需要提前分散开来!T必须断挑,避免出现在T身上导致BOSS追T,导致毒圈接近然后BOSS出团灭!
个人建议:T和两个输出靠近BOSS,一旦毒圈不是T的,就可以立马挑衅,一旦毒圈是T的,T就快跑,输出立刻打上拉仇恨。
第二关不算难,就是加进去一个毒圈,其他和P1一样。
第三关:
4X的2格出现小全屏:就是4.8.12点方向出3个火种,需要把火种踢出BOSS的保护罩范围,切记不能踢太远,只需要踢出去范围一点就行了!
4X的1格开始,BOSS会随机选中一个火种,然后聚气!需要把BOSS面前的火种踢出BOSS的前方!(CD大概90秒吧,没仔细记- -)
所以前面说的不能把火种踢太远的重要性就体现出来了!因为如果你把火种踢到墙角的话,后面BOSS正好对着那个墙角的火种,而火种卡在墙角,请问你怎么把它踢走?!
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