维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。
点评:维尔科兹被动造成的真实伤害是按等级增加的 数值为25+10*当前等级的真实伤害,被动技能有点类似于光辉等英雄的被动技能,附加效果达到一定的数值后则可以触发效果,且这个伤害是真实伤害,效果还算不错。
等离子裂变 快捷键:Q
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)点魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。
再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
伤害:80/120/160/200/240
减速时长:1/1.25/1.5/1.75/2
法力消耗:40/45/50/55/60
点评:维克兹的一个伤害技能,此技能是非指向性技能,会在命中第一个单位的时候成180°分解为俩条射线继续攻击其他目标,并造成同样的伤害。这个技能命中敌人后会减速敌人,不过释放角度什么的很有讲究,具体我们会在后面说道,如何利用分裂机制最大化Q技能攻击范围。同时还要注意二次释放Q的时候可以决定Q技能的分裂点位置,从而产生提前分裂Q的效果。
虚空裂隙 快捷键:W
维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)点魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)点魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。
初始伤害:30/50/70/90/110
二段伤害:45/75/105/135/165
法力消耗:50/55/60/65/70
点评:维克兹的第二个伤害技能,这个技能也是非指向性技能,开启一个裂缝先对裂缝上的敌人造成一次伤害,而如果对方不离开的话还会造成二次伤害,并且两次W都会叠加被动效果。需要注意的是这个技能是可以充能的,最多我们可以积攒两次W的技能效果,这个技能是AOE伤害,且对于小兵和野怪都是有效的。
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