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为什么爱走12线?论蛮荒之地进攻方法

时间:2015-04-24 | 来源:互联网 | 阅读:108

话题: 坦克世界

很早就想发个帖子讨论蛮荒之地这个图了,一直在忍,最近终于忍不住了,发出来吐槽一下,再和大家讨论讨论,这图究竟该怎么打。

图片只找到个占领图,将就用了

这图无外乎3条路线,12线,中间凹下去的小路,90线,今天抛开中间的小路不谈,因为确实没什么好说的,重点说说两边。

左边12线,线路冗长,车开得慢,即便是没敌人阻挡,也得慢慢悠悠晃半天才能开到对面,没错,很多重坦喜欢走这里,很多大管子TD也喜欢守这里,而且他们认为走这里是理所应当的。

右边90线,地势看似平缓,但全是上下起伏的大坡小坡,两边拉到底,只要爬上坡,双方的基地就一览无遗。中坦的狗斗和伸缩专场。

问题来了,左右两边哪边对胜利起至关重要的作用?答案是肯定的,90线。

我开始已经说过,90线只要拉到底,从H0或者A8,B8爬上坡就能把对方基地看个一清二楚,这时爬上去的车卖头,再配合E9,C8翻上来的车,双方打个夹击,很容易把C5,H7蹲家的防守车辆打掉,从而赢得战斗的胜利。但这个不是重点,重点等会下面再说。

那么,假设我方重坦全体推进12线,应该有以下三种情况:

1.对面重坦也悉数进攻12线,双方在G1开始胶着互相打伸缩。

2.对面完全无人防守,我方主力重坦带着大票跟班慢慢悠悠的开始观光之旅,整个过程吃着火锅唱着歌儿,气氛和谐无比。

3.对面只留了少许大管子TD看路口,再配合不知躲在什么地方点亮的LT,你重坦慢慢挪过去总得挨几发吧?这还是不坑的,知道我方以多数进攻就得速战速决,抗几发冲过去就行了。遇到坑比的玩家,能被2-3辆TD吓得半天不敢出去,然后慢慢耗时间。

好了,3种情况分析完毕,重点来了,重点就是假设敌方已经攻下了90线,我方对应上面3种情况的结果。

结局1:A.我方HT在和对面血拼的过程中胜出,带着残躯杀入对方基地,在大平地的地形上,等待着我们HT的是对方MT的视野压制,然后被他们利用地形黑成狗。


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