其2:红眼职业设定为高力量低技能数据。一般地图不显弱势完全是高力量带来的伤害优势。而这一优势在奶爸的辅助下变得价值极低。
其3:红眼低血量高伤害的优势,在安图恩丧失,即便满血暴走之后也容易被秒,你敢低血量。
目前唯有血爆战士可以一战,但是最好搭配终极斩铁+紫阵鬼泣辅以神奶。少一个也是蛋疼得不行。
可以说这个职业已经到了不回炉重造即便是韩服策划也蛋疼的地步。如果加强职业输出技能数据或再次提高力量让小康级红眼20人本也能胜任输出,那么普通地图红眼的伤害绝对会毁天灭地。
唯一改进的方案就是把暴走还有一些被动BUFF从增加力量按照一定比例转换为增加独立。不然这职业根本无法平衡只有回炉重造。
2.死灵
普通副本单刷情况下死灵其实相当强势,能控能打。自带一个全职业最高智力提升BUFF,红字泛滥的今天土豪死灵的仪式那是随便破5000智。单刷进图 7000智力跟玩似的。输出模式是平砍+愤怒+野心。愤怒是固伤主力输出数值超越大崩很多。
那么问题来了。奶爸拼死拼活给你增加了7000力量,死灵的伤害仅仅能翻一倍。是一个连神奶都奶不动的职业。奶爸撑死撑活各种换装开觉醒,你愤怒伤害只翻了3倍!!同样的BUFF给漫游白手之类的职业起码翻了7,8倍。
20人本死灵不如做蜘蛛套去震撼当个控,或者去守舰炮其实也不错。但是这俩位置比你强的职业实在太多。
3.蓝拳
蓝拳二觉之后加强不少。但是持续高频的输出模式且低技能数据太低,经常把怪连得死去活来不如其他输出职业一个技能,自带一个团队增加1000多力量的BUFF是唯一亮点。连续打击模式需要对控场队友有很高要求。无法长期持续控就是个悲剧。韩服改版之后的安图恩,增加的持续保护机制那更加让人蛋痛。
4.武神
土豪武神现在可以配合剑魂打个主力震颤输出,而且需要比较好的奶爸配置。相对于其他职业武神不但0控场而且持续输出能力惨不忍睹。同样装备在没有魔战的情况下打虫王几乎是输出职业垫底。
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