有些英雄其实不算好打的,先来说说最近热门的人马,首先我们要看对方带的什么召唤师技能,然后决定是否要推线。目前的人马都会带惩戒吃野怪抢2级,不过没关系,我们可以利用手长的优势和对方消耗,需要注意的是人马的E,被人马E到还是比较伤脑筋的,我们可以用自己的E去和人马换E,换完后则可以压制它一阵子了,因为人马的E冷却还是比较长的。视野一定要做好,一只活蹦乱跳的小纳尔一定是对方打野爸爸的首要目标,尤其是在我们没E的时候,所以无脑压制的时候要注意视野。
还有就是瑞雯猴子之类的这些强力上单,他们的机动性很强,我们想风筝他们还是挺难的,一级的时候我们就有可能面临着被他们消耗血量。因此在面对这些英雄的时候怎么办?很简单,我们的Q技能的施法距离是比较远的,无脑的用Q消耗和骚扰对方,然后混二级。如果感觉被对方压制住了这么办,不要急,记得经验永远比几个刀重要,我们可以不补刀或者补塔刀,但是一定要保证经验吃的到,否则等级压制是一件很蛋疼的事,尤其是对于上单来说。和瑞雯这类高爆发的英雄换血是不值得的,我们要想的是如何多利用Q无消耗去消耗对方的血量。
关于打野
打野的话难度还是比较高的,因为我们打野的话怒气值是非常不容易控制的。最好的情况就是我们快满怒气的时候再选择去线上GANK,这样我们在GANK的过程中变大是比较有利于我们留人的,不过怎么说呢...怒气这个玩意真心感觉靠缘分,好难把握住GANK的时候正好变身留人。所以一般情况下不是太推荐纳尔打野,GANK能力变数太大,整体难度也偏大。且打野的经济肯定是不如上单的,我们出装也要向着团队防御方面考虑。
关于团战
纳尔的精髓在于控怒,在最需要的团战关键时刻变大冲进人堆开大,不过一般情况下对方看你快要变大的时候会极力避免开团的,这时候我们就需要果断出击,一定要赶在变大的时候切入,然后用大招把对方尽可能多的人往墙上糊。纳尔在野区以及一些狭窄的地带打团的能力是异常的强,可以把很多的人糊到墙上晕眩。关于大招的释放,没什么特殊的技巧,需要大家去练习才能较好的把握住大招的释放方式和时机。
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