有朋友可能会说,天赋加点并非固定的,这一点没有错,例如我如果面对对方普攻阵容较多时(如雷诺、坦克、伊利丹等等),可能在16级会选择【盛气凌人】等,实际上天赋的加点,每个人都有自己独到的理解,你的理解不一定正确,而我的理解也不一定完全绝对,实际战场肯定是变化多端,不过再多的天赋花样,最终牛头所给对方或者己方呈现的价值,依旧是你的Q和W以及大招的释放是否亮眼是否得当,操作和意识归根结底是驾驭于天赋加成之上的。
如果对线面对对方有牛头,早期对线近战尽量避免硬钢(因为牛头自身恢复能力很强,攻击也不弱),而远程尽量避开他Q的有效范围,算好他的Q距离,保持一个安全的攻击范围,看他走位可以看出他是否是要过来Q你的动机。而当对方10级了,看看牛头的大招选择是什么,如果你们打断比较少,尽量留着一个打断技能来作后手,当然最好还是看准他走位和Q的方向来避开他的【纵情狂欢】,如果对方牛头选择的是【舞台跳水】,那你们阵容最好是拥有精灵龙或者乌瑟尔这样拥有硬控技能的辅助保护后排,不然会比较麻烦。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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