ED可以直接影响到最终的白字伤害,所以这个属性是首选,另外一条可在减耗/攻速中取舍。本人强烈推荐10减耗,因为减耗可以增加你的续航能力。至于攻速嘛,慢电流才要攻速,如果你想要面板好看可以洗,但是
不实用!至于单手弩的每秒回憎,没有减耗这么好,当然举个列子你有一把敏捷 每秒回憎、体能、12戒律的災虐,那么就把击回洗成ED,当然前提是看白字,如果白字触底只有洗白字了。这个要计算洗白字带来的
提升是否大于10%,如果大于10%那么洗白字完胜。举个例子:一把白字触底的远古災虐,白字为2720.8,白字上限为3124.0 那么洗ED只能提升到2992.88≈2992.9 洗白字可以轻松突破3000大关。
几个进攻部位属性的选择
(所谓进攻部位既带暴击爆伤攻速技能伤等进攻属性的部位)括号内的数值为浮动区间(远古装备)
头部:敏捷(825-1000)、多重伤15%(10-15)、6暴击(4.5%-6%),如果是敏捷体能+X的头,本人推荐选6暴击,因为技能伤的和其他部位技能增伤是叠加算法,6%暴击更好
手套:敏捷(825-1000)、暴击(8%-10%)、爆伤(26%-50%)、减耗(5%-8%)(极限追求DPS型,减耗可以被体能或全抗替代,如果属性不好只能洗爆伤的话)
项链:敏捷(825-1000)、暴击(8%-10%)、爆伤(51%-100%)、孔(如果暴击爆伤只能2选1的话选爆伤)
戒指:爆伤(26%-50%)、暴击(4.5%-6%)、孔(戒指带的敏捷偏低,配弩枪收益不如均伤)
护腕:敏捷(550-650)、火伤(15%-20%)、暴击(4.5%-6%)、体能(550-650)/全抗(110-130)
肩膀:敏捷(550-650)、体能(550-650)、全抗(110-130)、减耗(5-8%) 最求极限DPS可以全抗洗范围伤害
护腿:敏捷(550-650)、体能(550-650)、全抗(110-130)、单抗
腰带:敏捷(550-650)、体能(550-650)、全抗(110-130)、生命%(10%-15%) 51腰带作为特例,属性只有攻速和爆伤是固定的,因此只要这两项数值不低,就可以将另外任意一条渣属性洗成敏捷(如技能伤害、秒回、
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